DoporučujemeZaložit web nebo e-shop
aktualizováno: 23.04.2009 15:46:42 

BosSkiller

Navody k zabití bosů a procházení dungů

v češtině,hovorově,srozumitelně

Raid 70

Magtheridon´s Lair

Magtheridon

 Celkem jednoduchý 25man boss uprostřed Hellfire Peninsuly. Je nyní bez jakýchkoli služebníků, a Illidanovi Hellfire Chaneller nebo jak se menuji ho drží v Banishu. je jich 5 -> jakmile zemřou,banish zmizí,Magtheridon se uvolní a můžete jít do něj.

Pokud ale budete s Channelery bojovat dýl jak 2 minuty tak se taky uvolní.

-->> Nejdřív dete proti channelerům a pak až leží tak samotný Magtheridon.

Každý channeller potřebuje Tanka a Healera,a vždycky když jeden zemře,tak se jeho DMG a HP rozloží mezi zbývající -> čím míň,tím silnější.

 Chaneleři dávají Shadowbolt Volley, (jeden shadowbolt asi za 1300,1500,1800,2500,3000) do každého hráče v dosahu asi 15 metrů,a když umírají,tak se snaží léčit Dark Mendingem,sebe nebo ostatní.

Lze na ně použít silenci, ale ne stun ani CC

Vyvolávájí Infernaly s docela hodně HP, ALE nejsou Imuní na CC -> Banish, Fear, Frost Trap a Za 1 minutu sami zmizí

 Magtheridon Cleavuje,jednou za minutu par vterin dupe takze všichni létáte vzduchem a můžete vletět do plamenů > dotka -3500 HP hořením ! ...

Každý Chaneller měl k Dispozici "horadrickou kostku" kterou držel Magtheridona v Banishu

Každou minutu Magtheridon začne castit Blast Nova, Která dává asi 10 000 dmg za 10 sekund - Kazde 2 sekundy asi 2 000 - 2200 fire dmg

Jakmile ji zacne castit , 5 předem vybraných lidí musí stát u kostek - Každý na tu svou 1x klikne a Chanelluje.

Až klikne všech pět a bude 5 paprsků -> Magtheridonovi to přeruší castění Blast Novy -

- Můžete přesta channelovat a dál nuke

Problém je že channelování poranuje toho kdo chaneluje asi za 2500 za 2 sekundy ->>

>> Channeleri byvaji obvykle Tanci co předtím tankovali Channelery a mají hodně HP

Až Magtheridon dosáhne 30% HP, Zakříčí a praští do stropu ->>>

Následuje pád stropu přímo na vás, ->>> 6 5 00 Dmg Do každého v raidu. -

Můžete si načasovat, kdy mu uberete ze 31% na 30% a v klidu dohealovat raid doplna.

Po té, co spadne strop začnou průběžně ze stropu Pomaličku Padat Další Obrovské Šutry - >

-> dávají za několik desítek tisíc...!

Jdou krásně vidět a pod nima na zemi se jakoby víří prach.

Pozn. k Dropu: Vždycky padne Hlava, kterou jde vyměnit v Thrallmaru či Honorholdu za 4 různé prsteny. ->->

-> http://www.wowhead.com/?search=Magtheridon%27s+Head

Gruul´s Lair

High King Maulgar

1. Boss ze 2 v Gruul´s Lair.

Je to Boj s 5ti Bossy, každý se musí zabit a tankovat

Krosh Firehand - Mage

Kroshův útok je Fireball - 9 500 Fire Dmg - 3 sec cast.

Blast Wave - 6 500 fire dmg instant cast, AoE na asi 5 metrů v poloměru.

Ochraný Štít - Redukuje všechno dmg co Krosh dostane o 75% na 30 sekund. ->

Krosh si ho udržuje Aktivní.

Tankovat Kroshe musí vždycky Mage který každých 30 sekund použije Spellsteal,

sebere Kroshovi Ochraný štít a dá ho sobě ->>>>>> Když má mág ochraný štít, dostává Fireballem asi 2250 Dmg, což je v Poho uhealovatelne pro 1 healera.

Mág tank také z druhého důvodu - tankuje Kroshe z co největší dálky a co nejdál od ostatních, aby nikoho Blast Wave neporanovala.

Do Kroshe nejde nikdo jiný než ten mág, dokud nezůstane pouze Krosh a King.

Magetank na Kroshovi musí být co nej bufflý a najezený aby měl alespoň +11500 HP buffed, čím víc tím líp. De to v poho s PvE gearem vytáhnout aj na 14000.

Měl by mít Fire Talenty s talentem na zvětšení dosahu fire spellů o 6 yardů. - >

-> Mage Tank totiž obvykle zahajuje Pyroblastem Fight, ostatní hned potom nastřelují a chargují zbylé bose....

Krosh je v pořadí 4.

Priest

1. se zabíjí Priest, protože masivně healuje ostatní ogry (pokud má možnost) a nedává moc dmg

castí Greater Heal za asi za 125 000 - 4 sekundy -> musí se interuptnout

před tím si dá štít co pohltí 25 000 dmg, a vy musíte prorazit skrze štít a rychle Přerusit Heal

Kdesi sem četl že i když má štít a je imuní na prerušování, stále může Rogue dát Vanish a Garrote - silence

Pak je tam Shaman

Ten dává:

Arcane Explosion - 6k AoE blízko něj

Polymorph - primární target promení na nejakou dobu do ovce > nelze dispelnout

Lightning Bolt - asi 2-3 k Nature Dmg do hlavniho targetu

Tankuje ho nejlíp Balance druid v Sově - >má imunitu na Polymorph

nebo 2 hunteři kteří se střídají s polymorphem...

Tankuje se z dálky kvůli Arcane Explosion

a jeho melee Není Slabé

Ještě Zbývá Lock

Ten vyvolává Felhoundy - pekelné prasata

warloci, nejlepe 2, musí stát u něj, a všechny prasata Enslavovat a Banishovat

Enslavnuté Prasata se použijí k Tankování Locka, ale potřebují healera

Prase běhající na volno dovede udělat dobrou paseku mezi raidem :)

King Maulgar Osobně

Bouchá kladivem do tanka za tolik, aby naplno zaměstnal 2 healery.

zpočátku je to jenom  Tank-Spank, nedává skoro žádné spelly

jakmile je poraněný pod 50% hp ->

-> jakmile zbývá poslední, dostane nové spelly

Whirlwind - dost dmg aby to za 2 sekundy sundalo všechny melee

zakřičí, a někeří lidi by měli sledovat 30 sekundový cooldown, melee musí odběhnout

Frenzy - bouchá rychleji a slaběji, protože zahodí svou zbraň a dá přednost Boxu

Fear - dá fear asi na 5 sekund celému raidu, docela nepříjemné

 

Všechno to dohromady vypadá dost šíleně, ale během první minuty lehne priest, během další shaman, a lock a mag během další a Maulgar zabere tak 30 sekund.

Jakmile kterykoli 1 umře, všechno už je pak strašně jednoduché

 

 Vytvořeno službou WebSnadno.cz  |  Nahlásit protiprávní obsah!  |   Mapa stránek